Su objetivo fue brindar a los participantes los elementos teórico-metodológicos requeridos para poner en práctica un enfoque de enseñanza que promueva y desarrolle las competencias en STEAM de sus estudiantes y que al mismo tiempo los habilite para fungir como agentes del cambio educativo, requerido para hacer frente a los retos de la Cuarta Revolución Industrial.
- 348 maestros y maestras de educación básica beneficiados con este proyecto.
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